AI 生图
RPG Roleplay 支持在多个场景下用 AI 生成图片:角色卡头像、人设图、剧本封面、聊天内插图、游戏场景图。所有生图功能均需自带 API Key(BYOK),平台本身不提供共享额度。
入口:根据场景不同,入口分别在「角色卡」编辑页、「剧本」编辑页、游戏/酒馆聊天框工具栏,以及「设置 → 模块模型」。
统一图片弹窗(MediaStudio) 整合了三个图片来源:AI 生成、本地上传、从图库中选。凡是角色头像、剧本封面等位置点击更换图片,均会打开此弹窗。
前置条件:配置生图模型
生图功能属于 BYOK 模式,须先在「设置 → API 密钥」配置支持图像生成的服务商 API Key,再在「设置 → 模块模型 → 图像生成模型」选好对应的 provider 和模型。
支持的服务商类型包括:Vertex AI(Gemini)、DashScope(通义万象)、豆包,以及 OpenAI 兼容的生图端点(含 OpenRouter 等中转站)。
未配置 Key 时点击「生成」会提示「尚未配置生图模型 API Key」并给出跳转链接;Key 填写有误(鉴权失败)则显示具体错误原文。
常见任务
更换角色头像
打开「角色」页,找到目标角色卡,点击头像区域或「更换图片」按钮,弹出 MediaStudio 弹窗。
弹窗默认停在「AI 生成」标签页:
- 在文本框内填写生成描述,越具体越好(例如「身着白色汉服的年轻女子,清澈眼神,水墨风格」)。
- 在「图像生成模型」选择器中选好 provider 和模型(仅展示支持图像生成的模型)。
- 在「尺寸 / 比例」中选择比例——角色头像默认推荐竖版 2:3(832x1216)。
- 点击「生成」,后台异步处理,生成期间显示「生成中,请稍候…」。
- 生成完成后自动关闭弹窗并更新头像。
也可以切到「上传」标签页直接上传本地图片,或到「图库」标签页复用之前生成或上传过的图片。
更换剧本封面
打开「剧本」编辑页,点击封面区域,弹出 MediaStudio 弹窗。封面尺寸默认推荐宽屏 16:9(1344x768)。操作流程与更换角色头像相同。
生成 / 维护角色人设图
人设图是专属角色特征描述(外貌/性格/背景)的全身插图,与头像分开管理。
打开「角色」页,进入目标角色卡编辑,切换到「人设图」标签:
- 立即生成:点击「立即生成」,系统根据当前角色的外貌、性格等描述自动组织提示词,加入异步队列,完成后自动更新人设图。
- 上传人设图:点击「上传人设图」直接上传本地图片作为人设图。
- 自动同步:开启「人设更新时自动同步人设图」开关后,每次保存角色卡时若人设内容发生变化,将自动触发重新生成。需已配置生图模型 API Key。
- 历史画廊:「人设图历史」展示该角色历次生成记录,点击缩略图可将其设为当前人设图(同时更新头像)。
在游戏聊天中生成场景图
游戏或酒馆聊天框底部工具栏有「AI 生图」按钮(图标为图片样式)。点击后弹出生图弹窗:
- 填写生成描述,例如描述当前场景氛围或角色动作。
- 选择模型,选择尺寸(聊天内插图默认推荐方形 1:1)。
- 点击「生成」。
生成完成后图片嵌入对应助手消息气泡内,而非单独一条图片消息。刷新页面后图片位置仍会保留(持久化到本地存储)。
选择分辨率 / 比例
所有生图弹窗中均有「尺寸 / 比例」选择器,共五档:
| 档位 | 比例 | 像素 | 适合场景 |
|---|---|---|---|
| 竖版 2:3 | 2:3 | 832x1216 | 角色头像、人设图 |
| 方形 1:1 | 1:1 | 1024x1024 | 聊天插图、账户头像 |
| 横版 3:2 | 3:2 | 1216x832 | 通用横图 |
| 长竖 9:16 | 9:16 | 768x1344 | 手机竖屏风格 |
| 宽屏 16:9 | 16:9 | 1344x768 | 剧本封面 |
选过一次后平台会按场景(kind)记住偏好,下次打开同类弹窗自动恢复上次选的档位。注意:Vertex AI(Gemini 系列)暂不支持自定义尺寸,选了也会被忽略。
取消生成中的任务
右下角的「后台任务」浮窗会显示正在进行的生图任务。找到对应任务后点击「取消」按钮可中止。
裁剪图片
点击已上传或已生成的图片可全屏预览。预览界面点击「裁剪」进入裁剪模式:拖动裁剪框或拖动边角 handle 调整区域,点击「应用裁剪」确认。裁剪后自动压缩(最长边限 1280px,JPEG 0.85 质量)并上传。
常见问题
提示「尚未配置生图模型 API Key」怎么办?
进入「设置 → API 密钥」,为要使用的生图服务商填写 API Key;再进入「设置 → 模块模型」,找到「图像生成模型」一行,选择对应 provider 和模型。两步都完成后重新点击「生成」即可。
提示「今日生图次数已达上限」是什么意思?
部分服务商账号存在每日调用量限制,与平台无关,上限由 API Key 所属账号决定。换一个 Key 或等次日重置。
生图选择器里没有出现我配置的模型?
模型选择器仅展示带有图像生成能力标记的模型。如果配置的模型不在列表里,可能是该模型不支持生图,或 provider 配置里的 base_url 指向了纯文本端点。
Vertex AI 选了尺寸但没效果?
目前 Vertex AI(Gemini 系列)不支持通过参数自定义尺寸,尺寸选项会被后端忽略,图片按模型默认比例输出。
人设图「立即生成」后看不到变化?
人设图生成是异步队列,提交后需等待一段时间,完成后头像和人设图历史会自动更新。开启「人设更新时自动同步」后,每次保存角色卡也会自动触发,无需手动点击。
图片生成后显示在哪里?
- 角色头像、剧本封面、人设图:生成完成后直接更新对应位置,并进入「文件库」归档。
- 聊天 / 游戏场景图:嵌入对应助手消息气泡内,刷新后仍保留。
- 历史图片:可在角色卡「人设图历史」或「文件库」查看。