新建向导

「新建向导」是创建新存档的单页表单,引导你完成从剧本选择到角色设定的全部准备工作。填完必填项后点「开始游戏」即可直接进入游戏;右侧概要栏实时显示完成状态,所有必填项打勾后按钮才变为可点击。

入口:存档管理页 → 右上角「开始新游戏」;或继续游戏弹窗中的「新建存档」。


各区块说明

基本信息(必填)

若剧本导入尚未完成或缺少必要数据(章节/锚点),该剧本在下拉框中会标注「未就绪」并禁用选择,须等导入完成后再新建。

选择角色(必填)

通过顶部分段控件在三个来源之间切换:

出生点(必填)

选择故事开局的时间锚点。先选好剧本,系统才会加载该剧本的出生点列表。锚点按剧情阶段分组,每个阶段下列出具体时间节点(含章节范围和剧情摘要),点击选择其中一个。

出身与身份卡(可选)

此区块包含两个独立设置:

出身(选择以何种方式进入故事世界)

选了「本剧本 NPC」角色卡时,出身会自动强制锁为「本世界人」。

身份卡(描述你在剧本世界中的具体身份,叠加在角色卡之上)

挂了身份卡(且出身不是肉穿)后,会出现是否知道身份的选项:

剧情期望(可选)

用自然语言告诉 GM 你希望的剧情走向:哪些设定是 NPC 知道的,哪些是你的秘密,哪些是你希望 GM 优先发展的方向。此段文字存入存档,GM 每轮都能参考。


右侧概要面板

页面右侧(宽屏下固定悬浮)有概要栏,实时显示:

全部必填项完成后,「开始游戏」按钮变为可点击。填写过程中的草稿会自动保存到本地,关闭向导后重新打开可续填。


常见任务

最简流程(3 步进入游戏)

  1. 填写存档名称,选择剧本
  2. 在「选择角色」里选一张现有卡(或新建)
  3. 选择出生点,点「开始游戏

扮演原著 NPC 开局

  1. 在「选择角色」切换到「本剧本 NPC」标签
  2. 点选目标 NPC 角色卡(出身自动锁为「本世界人」)
  3. 继续填写出生点,点「开始游戏

使用 AI 生成身份卡

  1. 先选好剧本和出生点
  2. 在「出身与身份卡」区块,切到「AI 生成」标签,点「生成」
  3. 等候 AI 给出候选列表,点击选中其中一个
  4. 若不满意,再次点击「生成」重试

常见问题

剧本下拉框是空的或全部禁用? 需要先去「剧本管理」导入至少一部剧本,并等待导入处理完成(章节与锚点就绪)。

出生点列表看不到? 先在基本信息区块选好剧本,出生点列表才会加载。

剧情期望有字数/格式限制吗? 没有强制格式,自然语言即可。建议写清楚你不希望发生什么,以及哪些设定是秘密。

创建完成后还能修改这些设置吗? 出身(player_origin)是建档锁死项,游戏开始后不可修改,如需更换请新建存档。存档名称可在存档管理页「重命名」。其余游戏参数(引导强度等)可在存档详情的「设置」标签页调整。

草稿会丢吗? 不会。填写途中关闭向导或切换页面,草稿都会自动保存在本地;下次打开向导时自动恢复。成功创建游戏后草稿才会清除。


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